遊戲『該』『不該』

2011-06-10

    最近打開電視,常在廣告中看到好幾則線上遊戲的介紹,主打人物可愛,場景漂亮,不收費用,或者找美麗的模特兒和人氣火紅的明星當代言人,最主要的用意是要吸引大批的玩家,但遊戲真的不花玩家一毛錢嗎?


(麻豆專注的演出,真是太專業了!)

 當其他玩家等級愈來愈高,穿著的裝備愈來愈好,拿的武器酷炫又勁爆,帶的寵物可愛又稀有,小朋友會不會羨慕呢?會不會嫉妒呢?如果這時心中的小惡魔不停的告訴自己,「買點數就能擁有這一切,買點數就能讓其他人羨慕你,反正你有零用錢可以花呀!買啦~買啦~!」,當自己受不了誘惑買了第一張,拿到遊戲中自己嚮往的物品時,會不會想要再買第二張,但是當零用錢花光時,要怎麼辦呢?

  有些太沉迷遊戲的小朋友會開始動歪腦筋,偷偷省下早餐費用,只為能多買一些虛擬的道具,不僅餓了自己的肚子,也傷了自己的健康。更有小朋友不滿足於每日一、二十元的積累,私下拿取父母的鈔票,當一次、二次犯案沒被察覺,就膽大妄為的越拿越多。這些因遊戲而衍生的問題,令人不得不重視。


(看我們的英檢通過通知書!)

    在網路發達的今日,電腦的確已成為生活中的一部份,我們無法阻止小朋友與電腦的接觸,但如何教導他們正確的使用才是根本之道。在學習過程中,有誘因才有繼續努力向上的動力,訂下賞罰分明的規定,並「確實」去施行,當孩子的表現達到標準,就應該加以鼓勵和獎勵,而表現不佳時,適時的扣除遊戲時間,或零用金的使用。可以培養小朋友對自我行為及學習的負責表現,也讓小朋友明白如何有效的利用時間,使自己能夠學習與娛樂都可以兼顧。


師德英檢滿分賞,擺個酷酷的「快打旋風」姿勢,離開電腦的兒童可是充滿創意、歡樂活力!

    遊戲的目的是要讓人抒發壓力,打發無聊時光,不是讓自己變成遊戲的奴隸,這樣不僅違背玩遊戲的真正好處,也讓自己的生活少了很多其他的樂趣,還會讓自己的生活視野變的狹隘。遊戲「該」或「不該」, 其實需要家長及小朋友共同討論,當雙方達成協定,大力、用力的去落實在生活中,才是真正的遊戲之道。

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